图文:线上RPG《魔兽世界》震撼视觉 作者:
 
Blizzaed以《魔兽争霸》为主题改编的万人线上RPG游戏《魔兽世界》(World of WarCraft),为2003年激烈的网络游戏市场带来崭新冲击。

  游戏采用全新3D引擎开发,画面十分华丽,尤其是逼真的光影效果更增添画面质感。此外游戏中的地形、建筑物都采用真实比例制作,不管是巨大的参天古木、冰天雪地的北方冰原,还是热闹的城镇、充满历史遗迹的英雄石像大街...等,都给玩家逼真的视觉震撼。



魔兽世界设定在《魔兽争霸III》相同世界中,不过时间点为数年之后,玩家能在充满剑与魔法的奇幻国度中,以亲身经历的观点感受"魔兽世界"世界的魅力。 游戏中有包含人类、半兽人’精灵、矮人...等种族,每个种族都有独特的历史发展与故事观,以不同种族进行游戏就会有完全不同的故事发展,每个种族间也有不同的利害关系,透过不同种族的对立、合作,营造出充满互动性的"魔兽世界"世界。

  游戏中有三种职业:战士、法师与巫医可以让玩家选择,不同职业会有完全不同的属性与技能,玩家能自行设定人物职业、创新的种族以及上千种武器,可以让任何类型的的爱好者沉迷其中。而简单而直观的使用者介面,可以让玩家使用各种不同的技能等级,来轻易的加入冒险之中。

 《魔兽世界》最新资料公布 作者:
 
虽然今年E3不少欧美游戏表示将投入网络RPG开发,不过挟着「魔兽争霸3」全球大卖座的余威,Blizzard公司第一款3D网络RPG「魔兽世界」(World of Warcraft)还是受到玩家注目的一款大作。经过一年半的密集开发,「魔兽世界」的完成度大幅提升,并在E3展公布最新增加的游戏内容。

「魔兽世界」设定在「魔兽争霸III」相同世界中,不过时间点为「魔兽争霸III」三年后,玩家能在充满剑与魔法的奇幻国度中,以亲身经历的观点感受「魔兽争霸」世界的魅力。

故事一样发生在阿济格斯世界,包括了二块全新而未经探索的地区。而游戏中的种族除了已知的人类、半兽人、矮人、战牛族之外,还新增了第五种族「暗妖精」,每个种族都有独特的历史发展与故事观,以不同种族进行游戏就会有完全不同的故事发展,每个种族间也有不同的利害关系,透过不同种族的对立、合作,营造出充满互动性的「魔兽世界」世界。

至于游戏中的职业除了已经公布的战士、法师与巫医三种,也增加使用弓箭的猎人、擅长白魔法的德鲁依教徒以及擅长嘿魔法的巫师...等。

不同职业会有完全不同的属性与技能,玩家能自行设定人物职业、创新的种族以及上千种武器,可以让任何类型的的爱好者沉迷其中。而简单而直观的使用者接口,可以让玩家使用各种不同的技能等级,来轻易的加入冒险之中。

另外游戏采用全新3D引擎开发,画面十分华丽,尤其是逼真的光影效果更增添画面质感。此外游戏中的地形、建筑物都采用真实比例制作,不管是巨大的参天古木、冰天雪地的北方冰原,还是热闹的城镇、充满历史遗迹的英雄石像大街...等,都给玩家逼真的视觉感动。

至于在E3展公布的新资料,也确定了「魔兽世界」将加入了「驾驶工具」功能,玩家要移动到较远的地方,除了可以步行过去之外,也可以骑成马匹、骆驼前往,未来还会陆续加入马车...等交通工具。

 《魔兽世界》公布新职业和种族 作者:
 
暴雪将在E3展会上为我们带来《魔兽世界》(World of Warcraft)的更多新内容。这款在线角色扮演游戏于去年九月份首次在ECTS展会上宣布,使用了魔兽争霸系列即时战略游戏的剧情和角色,将其带入到巨大的3D世界中。该游戏仍在开发的早期阶段。

  《魔兽世界》最初宣布时,暴雪公布了三个可操作种族--人族、兽族和多仑族,现在我们知道了游戏的第四个种族:矮人族,这些矮人武士特别适合在阿茨罗斯的黑暗深处冒险。

  E3上还将展示三种角色职业:武士、魔法师和僧人,玩家可通过分支技能系统定制自己的角色。

  暴雪还将展示两个游戏环境:死亡矿场和修炼地。《魔兽世界》的故事发生在《魔兽争霸III》冲突四年后,各族开始重建王国,而各种各样的敌人再次出现向冒险者发起挑战。

 暗夜精灵族加入游戏! 作者:
 
blizzard自豪的宣布,夜精灵族将在他们未来数月内开发的大型网络游戏魔兽世界中出现。

可以在下面提供的截图里看到关于夜精灵在游戏中的建筑风格,想要知道更多的关于这个色彩缤纷的种族,可以在我们5月上旬即将出版的游戏杂志gmr中仔细寻找。

同样在5月,cgw杂志会在即将到来的e3大展中揭示更多的关于魔兽世界的秘密。包括交易技巧,运输,以及新的游戏角色。 我们会因为夜精灵族的加入而更新我们的wow站点,所以,经常来看看啦,而且我们会及时宣布wow的beta测试时间,我们会在faq部分加入新的信息一旦我们的游戏开发有了新的进展。

 暴雪首款网游《魔兽世界》走向中国玩家 作者:
 
众所周知,国内的网络游戏市场以韩流为主,过于雷同的游戏类型正孕育着新的心理需求。尽管已进入国内的几款欧美网络游戏大作的运营状况并不理想,但只要能突破操作和文化这两个主要瓶颈,凭借其强大的技术力量,欧美网络游戏完全有能力超越韩国的同类作品。

  那么,《魔兽世界》能否在中国这块庞大的市场上取得应有的成功呢?

  暴雪总裁Bill Roper在走访中国大陆和台湾省时曾特别强调,《魔兽世界》是一款力求简化、易上手的游戏,与现有其它网络游戏相比,游戏风格及故事将是它的最大优势。为实现这一目标,开发小组采取了许多具体措施,例如简化界面,缩小界面占据屏幕的面积;简化操作,让玩家凭直觉即可操作游戏;其它网络游戏不大会告诉玩家该做什么、如何做、去哪里做,《魔兽世界》则会提供足够的指示,让玩家不至于无所适从。

World of Warcraft足以令人晕倒的视觉效果并非仅仅来自于设计师的美术功底,游戏3D引擎的技术威力更加功不可没。角色模型都采用了描绘各种各样感情的面部动画,在战斗中手持武器和挥舞手臂施放魔法符咒时玩家可以清晰地看到角色的每一根手指。从技术角度来说,环境同样给人以深刻印象。


  另外,《魔兽世界》还将针对中国市场的特点,在收费机制、客服运作等方面实施彻底的本地化,游戏角色也将由中国演员配音。

  暴雪的开发实力、暴雪对中国市场的重视,加上中国运营商的运营能力,令我们有理由相信:《魔兽世界》在国内市场上将拥有无可限量的发展潜力。

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