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锤锤:巧用道具

http://www.gamesoft.com.cn 日期:2005-7-13   来源:森蓝游戏资讯网
     借助巧劲,更要靠实力
  
  道具,特别是好的道具,很多时候是一种取巧的途径。我不是一个喜欢用道具的人,也不太喜欢总用道具的对手。我喜欢让这个游戏真正成为比观察速度和反应速度的比赛。我见过这样的对手,为了使用道具而耽误了很多时间最后得不偿失。
  
  我相信世界上有取巧的办法,但是我更相信实力。巧劲也许会得到一时的成功,但是实力更能提升核心的竞争力。再花哨的剑法,如果没有深厚的功底和内力,永远也成不了大侠。
  
  
  先君子,后小人
  
  
  老实说,我不喜欢那些使用道具的人,尽管有人认为使用道具是高手的表现。我把MR.Hammer的道具分为两类,一类是损人型的,另一类是利己型的。当然,损人和利己通常是一体两面的,尤其是在竞技类游戏中,因为你在损人的同时,受益的一方就是自己(当然有时也间接包括不受损的他人);利己型工具亦然。损人型的工具大致包括:钉子,蜘蛛网;利己型的大致包括:伞、隐身衣。
  
  
  
  在游戏中,我一般不会首先使用道具,但有时我也会使用一些道具,但是一般都是利己型的工具。但是,如果对方对我使用了道具,我就会毫不犹豫的对他使用损人型工具。当然,前提是我会尽量去获得这些工具。
  
  先做君子,后做小人。做君子需要的是姿态,做小人需要的则是资本。

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