“闪电”是神奇地球的神奇景象,凄美而迷幻!不知何时漫步到锤锤online这方圣土,成为深受玩家们的推崇与挚爱的战法,经久不息,独树一帜!
“闪电”又谓之“闪电战”。首创于上世纪的二战中的德国!以高速,机动的部队协同作战,攻无不克,无往不胜,倍受军事家的注目!MR.HAMMER作为一种对抗性比较强的游戏,必然也带有战争的特性!但锤锤中的“闪电战”与之还是有区别的!
锤锤中的“ 闪电战”一般出现在4V4的情况下,往若一趟娴熟的锤法,一气呵成,此起彼伏,令对手眼花缭乱。再者又在其对家的掩护和支援下,声色顿增,先发制人!
“闪电战”是有预谋的一种战法,是以速度至上的一种战法,了解了它的本质,就可以因势利导的解决矛盾,反客为主:)
“闪电战”劣势:
A 在战争初期大家都未吃任何道具的情况下,一上来要判断位置,例如敌方在中间,我方两人在其一上一下时,适合冒险强攻,但是也要先考虑自身的能力,否则光有速度没有力量,那可就太失败了,知己知彼,才能百战百胜,一畏蛮干,乃兵家大忌!
B 协同进攻和自身防守平衡必定薄弱!因为你在夹击对方的同时,对方也可能会反夹击你的。
C 其队友给予的支援是否准确!要根据不同的情况来判断是与被夹击的队友反夹击呢,还是说过去救助队友。
遏制“闪电战”的关键
A 以阻挡为要旨,不战为最高,边逃边吸引火力,好让己方队员有时间狂吃道具。如果你对家是不会玩的。。。那偶也就没话说了。
B 破坏其前进道路上的砖块,这是重中之中,速度一旦没了,就使他之欲速则不达!
C 己方切莫参战主战场!以免被误伤,造成重大损失!同时切记不要自己人把自己的逃跑路线给切断了
D 摧毁进攻一线的道路,队友同时协助攻击,让其进攻消极,被迫选择撤退,形成拉锯战!
E 抢先破坏重要的道路口,限制对方的行动,使其前进不能,后退也不能,只好被群攻而死。同时也未防止对方人员相互救助。
F 当机立断,解杀还杀,围魏救赵,防守切莫消极!
G 穷寇莫追,防止敌引诱己进入包围圈,穷凶急恶,弄巧成拙害了队友或自己!
正所谓举手硝烟漫,投足万子空!只有以平常之心,洞察敌非凡之意,才是真正意义上的绝顶高手!既然常胜仅是传说,那么也没有常明的“闪电”!
酷爱“闪电”的您,是不是觉的眼前发黑?哈哈~~切记哦,闪电战只适合对方未有准备之时发动。另外,其实闪电战术并不一定是在一开始就需要发动的,可以在吃了一定道具后(在一段时间内,总有人吃的多,有人吃的少的,所以有一段时间的局部优势),然后突然发动闪电战,这招偶最爱用,不用则算,一用,嘿嘿,基本被吓一跳。
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