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2011年网游将占全球游戏利润的三分一

http://www.gamesoft.com.cn 日期:2007-9-13   来源:森蓝娱乐
     Strategy Analytics最近的一项调查显示,全球网游市场年平均增长率超过了25%,预计到2011年,网游将占所有游戏软件收入的三分之一。如《魔兽世界》之类的热门网络游戏将是其中的大功臣。

  在这个名为《网络游戏:全球市场预测》(Online Games: Global Market Forecast)的报告中,网络游戏市场和诸如《魔兽世界》之类的网游助长了PC机和家用机的游戏的电子下载量。

  Strategy Analytics的书体媒体研究部门主管Martin Olausson表示:“PC机和家用机的游戏的电子下载量的迅速增长将为现在只局限于实体销售渠道主流游戏的传播扫清道路。

  放眼全球音乐、视频和游戏市场(三个被Strategy Analytics认为的主流娱乐市场),网络游戏类别创造了最多收益。Strategy Analytics表示在2006年全球网络游戏市场创造了大概38亿元的收入,并且从2007到2011年间这个市场预计将会以每年25。5的速度增长,最终达到118亿美元,这个数字将会是2011年所有游戏市场的三分之一。

 

 

 

 

 

 


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